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珂樂芙的蘇格蘭根源和其故鄉的歷史,給了伊講故事的天分——這一點可以在珂樂芙說話、建立關係,以及跟其他特務玩遊戲的方式中看到。 設計每位特務時,找出專家並向他們學習,是設計過程中非常重要的一環。 「在設計早期,我們就已決定要給珂樂芙加添一點調皮性格,襯托其獨特的死後控場能力。」敘事編劇Ryan Clements(ID:Pwam)解釋道。 「要怎樣才能設計一個溫暖熱情、但又尖酸刻薄的角色?或是一個風趣幽默,但又性格尖銳的角色?要怎樣讓死後生命這個核心概念不會太黑暗殘酷?如何體現『美麗的死亡』?」 特務團隊想要將珂樂芙的個性建立在「意想不到的對比」這個核心概念上。 珂樂芙的玩法定案之後,設計團隊開始著手這位特務的其他元素——個性、背景、外觀、聲音,以及其他元素。 「早期我們有個假說,就是喜歡積極打法的玩家,沒有足夠的控場者選擇——珂樂芙推出前,喜歡主動進攻的控場者玩家,基本上只有歐門這個選擇。」penguin說道。 「如果你不在一定時間內交戰,這項技能便會毫無作用,相信玩家應該會明白我們的用意是要他們去交火。」 接下來,再看看珂樂芙的外觀、背景及個性的設計幕後花絮。 如果你能死而復生,或是從彼岸協助隊友,你會怎樣利用這個能力呢? 你也可以隨時透過社群媒體向我們詢問大小事。 以上就是我們的《特戰英豪》新手指南! 只要沒有損失RR(競技評分),輸的滋味就沒那麼糟糕! 無論是傳遞敵人所在位置的情報,或是在隊友超狂地拿下一打三的局面後為他喝采,溝通向來都是第一要務。 牌位進度 我們發現此瀏覽器中的 JavaScript 已停用。 牌位圖示...